GPU (grafik işlem birimi), aslında bilgisayar oyunlarında ve grafik uygulamalarında ekrandaki milyonlarca pikseli hızla hesaplamak için geliştirilmiş bir işlemcidir. CPU (merkezi işlem birimi) az sayıda karmaşık işi sırayla ve çok hızlı yaparken, GPU binlerce küçük çekirdekle çok sayıda basit işlemi aynı anda yapar.
Sinir ağlarının eğitimi, temelde çok büyük sayı tablolarının (matrislerin) çarpılmasından oluşur. Bu tür hesaplar paralel yapılmaya çok uygun olduğu için GPU'lar derin öğrenmenin hızla gelişmesinde kilit rol oynamıştır. Bugün büyük modeller, binlerce GPU'nun birlikte çalıştığı veri merkezlerinde eğitilir.
Bu yoğun hesaplama ciddi miktarda elektrik ve soğutma için su tüketimi gerektirir; yapay zekanın çevresel etkisi de bu yüzden giderek daha çok tartışılmaktadır.
Pour les enfants
Çocuğunuza nasıl anlatırsınız?
Bir duvarı boyaman gerektiğini düşün. CPU, çok usta ama tek bir boyacı gibidir. GPU ise her biri duvarın küçük bir karesini boyayan yüzlerce boyacıdan oluşan bir ekiptir. Her biri o kadar usta olmasa da hep birlikte duvarı çok daha hızlı bitirirler.
Gündelik bir örnek
Bir oyun bilgisayarındaki ekran kartı bir GPU'dur ve aynı kart küçük yapay zeka modellerini eğitmek için de kullanılabilir.